jueves, 14 de abril de 2011

Herramientas de Flash

Las Herramientas o Tools se dividen en cuatro partes:
  1. Herramientas (Tools)
    Con las herramientas podremos seleccionar objetos, dibujarlos, cambiar sus colores, borrarlos e insertar textos.
  2. Vista (View)
    Movemos el escenario con el cursor, o incrementamos la vista al escenario.
  3. Colores (Colors)
    Cambiamos los colores del relleno o borde de los gráficos.
  4. Opciones (Options)
    Cada Herramienta tiene opciones de modificaciones.





Para acceder a cualquiera de las herramientas se puede presionar las teclas rápidas. Por ejemplo, para comenzar a dibujar una línea presionamos la tecla N. Para seleccionar la línea presionamos la tecla V y seleccionamos haciendo click sobre él.


Ubicamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Selección herramienta selección en flash con el mouse o presionamos la letra (V).
Podemos seleccionar un objeto de varias formas, la siguiente es una de ellas:
Nos ubicamos sobre uno de los extremos del objeto, tecleamos (V) y presionando el click izquierdo del mouse (1) comenzamos a arrastrar (2) basta el extremo diametralmente opuesto (3) y soltamos el click del mouse (4).
seleccionar en flash

Para agrupar el gráfico:

•  Seleccionamos el gráfico, luego presionamos las teclas Ctrl + G, entonces se agrupará la línea de borde del objeto y el relleno del mismo.
agrupar en flash

Para desagrupar el objeto:

•  Seleccionamos el gráfico, luego presiona­mos las teclas Ctrl + Shift + G, de esta forma se desagruparán la línea de borde y el relleno del objeto.
Al dibujar cualquier gráfico como un rectángulo, éste tiene línea de borde y relleno. Y si queremos moverlo tenemos que agruparlo antes. De lo contrario, resultaría de esta forma:
Se separan la línea de borde con el relleno, haciendo tal vez lo que no deseabamos
seleccionar en flash
Y si movemos una vez mas después de seleccionar resulta otro gráfico que tal vez no queríamos que se produzca.
seleccionar en flash

Seleccionando un gráfico con líneas conectadas o el borde de un objeto.

Presionamos la tecla (V) y luego doble click sobre el borde del gráfico.

Seleccionando un gráfico, relleno y borde.

Presionamos la tecla (V) y luego doble click sobre el relleno.



Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Lazo o Lasso Tool con el mouse o presionamos la letra (L).
Podemos seleccionar un sector del objeto en forma de mano alzada y realizamos por ejemplo el cambio de color, podemos borrar ese sector, girarlo, desplazarlo, etc.





Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la herramienta Línea con el mouse o tecleamos la letra (N).
Aparecerán en el panel de propiedades (Properties) opciones para modificar la forma, el grosor y el color.
Automáticamente al seleccionar la Herramienta Línea, aparece el Inspector Propiedades:
Al dibujar la línea el Inspector de propiedades cambia a esta forma:
Nota: Presionando la tecla [Shift] y arrastrando el cursor del mouse podemos hacer líneas rectas o 45º:
Nota: Al presionar la tecla [Alt] y arrastrando el cursor del mouse, se alargará la línea simétricamente:
Podemos hacer gráficos de acuerdo a nuestros requerimientos. Por ejemplo si queremos hacer un triángulo de forma rápida:
  1. Presionamos la tecla (N). Escogemos de la barra de herramientas.
  2. Manteniendo presionada la tecla [Shift] dibujamos la primera y segunda línea.
  3. Dejamos de presionar la tecla [Shift], y cerramos el triángulo.
Para cambiar de forma a una línea tenemos dos formas:
Sin seleccionar la línea, pasamos el cursor junto a la línea, hasta que nos muestre lo siguiente:
Y podemos darle curva:
Sin seleccionar la línea asamos el cursor por ésta y aparece:
Movemos el extremo de la línea.
Soltamos el botón del mouse.
  

Seleccionamos en la caja de Herramientas (Tools) la Herramienta Pluma o Pen Tool con el mouse o tecleamos la letra (P).
Nos permitirá dibujar punto por punto, haciendo click en el escenario, también podemos darle curva a nuestro dibujo. En la barra de propiedades podemos modificar las esquinas, el color de la línea que dibujemos con esta herramienta. La línea puede tener un grosor máximo de 200 puntos.
El color de la línea puede ser fijo o degradado. Al estar dibujando podemos cambiar las propiedades según nuestro parecer.
Podemos dibujar libremente. La diferencia de la Herramienta Pluma con la Herramienta Línea es que tendremos puntos de conducción, que nos permitirá hacer curvas más pronunciadas, además de añadir más puntos de anclaje o nodos.
Dibujando objetos gráficos o símbolo gráfico.
Al seleccionar el ícono que ven a la derecha, lo que se dibuje en el escenario se convierte automáticamente en objeto gráfico. (Ver abajo)
 






jueves, 7 de abril de 2011

¿Què es Flash?

Macromedia Flash es un programa que facilita la utilización de tecnología en la Web, permitiendo la creación de animaciones vectoriales. El interés en el uso de gráficos vectoriales es que éstos permiten llevar a cabo animaciones de poco peso, es decir, que tardan poco tiempo en ser cargadas por el navegador.
En los gráficos vectoriales una imagen es representada a partir de líneas (o vectores) que poseen determinadas propiedades (color, grosor…). La calidad de este tipo de gráficos no depende del zoom o del tipo de resolución con el cual se esté mirando el gráfico. Por mucho que nos acerquemos, el gráfico no se pixeliza, ya que el ordenador traza automáticamente las líneas para ese nivel de acercamiento.
Flash almacena sus archivos con varias extensiones. La extensión “.fla” contiene el programa fuente mientras que los archivos “.swf” contienen el gráfico que será mostrada en la web.
Los archivos “.swf” son muy populares especialmente en la industria de la publicidad virtual (propaganda y avisos como banners, skyscrapers, etc.).
Es recomendable no realizar sitios web completos solo con Flash. A pesar que Google ya puede verlos, aun no se indexan correctamente por los buscadores.